“你听我说,”冯一平果然有些不太耐烦的样子,“我是说,他们说我想把电影当作产品来做,这个观点,是对的,我确实是想把我们出品的每一部电影,都当作产品来做,而且都做成精品。”

“但是,我们都知道,现在的商业片,尤其是我们漫威这样的公司,肯定会拍的科幻片,投入是越来越高,别说一部电影投入一亿美元,可能一部电影投入两亿三亿美元也属寻常,这就确实存在相当大的风险。”

“对漫威来说,这个风险,还不仅仅是资金上风险,因为很显然,我们出品的每一部电影,都会基于我们的漫画,如果回报差,也就是票房收入不理想,那自然是我们的漫画读者,对我们的作品不满意。”

“这就一定会影响到我们漫威的口碑。”

“根据漫画或者其它作品改编的电影,好处很多,因为那些受欢迎的作品,已经带来了很多的受众,他们自然期望能以更立体直观的方式,感受他们喜欢的作品的魅力。”

这也就是后来很多大热的i(老实说,挺不明白怎么铺天盖地的都用i作为知识产权的代称,一般看到这两个字母,我只会想到i电话),之所以能卖出高价的原因,因为他们已经有了很多粉丝,已经有了很多支持者。

“但同时,坏处其实也不少,我想这一点,你们两位比我更清楚,对吧。”

“确实,要把我们的漫画改编成一部好电影,压力也很大。”费奇说。

“别说是电影了,就是改编成更有发挥余地的电视剧,难度都不小。”帕尔马特也说。

改编漫画的难度,首先就是剧本了。

如果偏离漫画上的故事情节太多,比如,删减不当,或者是,更改设定,这自然会让原著粉们不满。

其次,就是演员的选定。

一千个人心中,有一千个哈姆雷特,就像我们始终觉得没有演员把古代的四大美女演得好一样,那些漫画的读者,对自己喜欢的英雄,自然都经过了再加工,找一个让大家都满意的演员,不是件容易的事。

最后,就是制作水平的限制。

在漫画里,那些超级英雄一举手一抬足,可移山可填海,可让风云变色可招来漫天闪电,如何尽量还原漫画里所描述的这些情节,也是很伤脑筋的事。

国内后来不是不乏一些本来大受好评的作品,在大家的满心期待下,最后被拍成了一部四不像?