本章没有奖励职业,三项候选奖励专长倒是令高飞眼前一亮:“武器专精”、“大顺势斩”、“”多重攻击”。
“多重攻击?!”
高飞惊了个呆。
这项专长他并不陌生,但是过往都只出现在怪物和nc身上。
高飞自己从来没有在奖励专长列表当中见过这个选项,特警团队的朋友,江枫、马芸、马涛等人,也没有谁拿过这个专长。
就连在“天人论坛”上,那么多关于奖励专长的讨论贴,似乎也没有哪个玩家提供确凿的证据,表明自己真的在游戏中拿到了“多重攻击”。
所以一直以来,包括高飞在内的特警们对“多重攻击”怀有两种猜测:
这项专长要么是nc和怪物专属,玩家不可能获得;要么就属于传奇专长的范畴。
直到此刻,上述两种猜想都被高飞眼前的事实推翻。
“多重攻击”可以被玩家习得,也不是什么传奇专长,之所以之前没人见过,更可能是因为游戏设计部对这个问题存在争议,不太想把这项专长放入模组的奖励列表。
作为一项常规专长,“多重攻击”太强了,还不像“屹立不倒”那样,有好几个麻烦的前置专长,学习成本太低而收益又太高。
但是把它当成一个“传奇专长”,又有点儿不够格。
现在看来,天宫游戏设计部已经决定把“多重攻击”放进奖励列表,这对广大玩家来说当然是一个好消息。
但是高飞还不清楚,所有模组都有机会拿到“多重攻击”,还是说只有极少数定制模组或者超长模组,才能享受到这个福利?
收回思绪,高飞查看三项奖励专长的详细说明。
……
武器专精:任选“挥砍”、“穿刺”或者“钝击”三种武器类型之一,造成的伤害额外算入熟练修正。
本专长允许与“勐力攻击”、“武器娴熟”、“精通盾击”之类能力叠加生效。
……