反正玩家不会在游戏中真正死亡,大不了败者食尘,读档重来。
利用这段时间,高飞开启星盘,侦查“大胡子”哈希姆的底细。
事实证明,“街头天使”的情报网络很靠谱,翁贝托的分析也切合实际。
哈希姆的确是一位7级波纹宗武僧,各项属性分别是力量13,敏捷18,体质14,智力10,感知20,魅力10。
翁贝托在那份清单中列出的武技,哈希姆全都擅长。
除此之外,这个大胡子武僧还掌握了五项连翁贝托都没分析出来的专长:“警觉”、“坚忍”、“灵巧动作”、“精通跳跃”以及“残暴打击”。
7级武僧,“武艺”提供的徒手攻击伤害骰是2d6。
“残暴打击”额外提升一个近战伤害骰。
两者相加就是3d6。
这尼玛都赶上步枪的伤害了!
高飞看了一下自己的数据面板。
5级模仿师,生命值只有37点。
一旦被拳脚破坏力形同步枪子弹的武僧近身,恐怕撑不过两轮就要扑街。
当然,高飞也可以切换“魔术面具”,搭配出一种血厚防高的近战构型,近身搏斗未必就吃亏。
只不过这么打多少有点冒险,没有必要。
为了对付哈希姆这个劲敌,高飞提前更换了自己的属性配置。
当前他的六项属性分别是:
力量10,敏捷18,体质16,智力12,感知19,魅力14
完全放弃力量属性,表明他不打算采用常规手段与哈希姆近战。
堆高敏捷和感知,对应的是“神枪牧师”这一经典构型。
在上一场决斗中,高飞就是用这套火力与防御双高的战术,成功压制住了莱温特。