而且铁男并不是那么怕刀妹,作为一个贴身肉搏的英雄,没有几个英雄能够站撸打赢铁男,这就是数值怪的魅力。
而ig在最后一手康特位上,直接拿了一个fx完全没有预料的英雄,在看到fx选择铁男的情况下,ig居然选择了武器大师。
“上单武器吗?这个英雄也不好打铁男吧,而且ig上中野全是近战英雄,这还怎么打铁男啊。”
“如果在上半区打3v3的团战,只要铁男一参战,ig就没得打,铁男的被动伤害实在是太克制近战英雄了。”
看完ig的最后一手选择,米勒皱起了眉头,他是真的一点都不满意,其实他宁愿看到theshy去拿滑板鞋打铁男,也不想要看到theshy用武器打铁男,这难度的确有点高。
“也不能这么说,阵容选得再好,也得看选手的发挥,上局ig的阵容选得这么差,结果还不是赢了,而且还是十八号就赢了,这谁能想到呢。”
“所以一个阵容好不好打,就得比赛中打过才知道,尤其是面对ig这样不按常理出牌的战队来说,更是如此。”娃娃似乎对于ig信心十足,也有可能他只是不想要加班而已。
可即便米勒再不看好,两支战队的b也已经结束了,落子无悔,选出阵容一旦确定,就没有办法更改,除非重赛。
红色方,ig战队:
上单:武器大师
打野:盲僧
中单:刀妹
ad:滑板鞋
辅助:拉克丝
蓝色方,fx战队:
上单:铁男
打野:巨魔
中单:瑞兹
ad:厄斐琉斯
辅助:曙光
【正在检测阵容羁绊】
【天神(5):武器大师、盲僧、刀妹、滑板鞋、拉克丝】
【羁绊效果:当天神选手血量低于50时,操作能力增加30】
【决斗大师(3):武器大师、盲僧、卡莉斯塔】
【羁绊效果:决斗大师选手,每次攻击敌方英雄时,叠加1的反应速度,最高15】
【圣光卫士(2):刀妹、拉克丝】
【羁绊效果:增加全队10的个人能力,团战时,每阵亡一名圣光卫士,其余圣光卫士获得5个人能力加成】
【y装备了森林转职、黑夜转职和死亡之刃】
【yan装备了剑士转职和基克的先驱】
【装备了圣光转职书、灵风和魔切】
【igjackeylove装备了天神转职、决斗转职和鬼索的狂暴之刃】
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